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o4上的武器操作手迅将敌炮阵地坐标装定进远程布撒器中,按下了投弹钮。
一枚滑翔布撒器飞离游隼o4,带着怒火和不屑,向远方的敌人飞去。
“滴滴~~~~”
“滴滴~~~~”
“游隼xx,2号目标……”
“游隼xx,4号目标……”
“……”
敌人火炮阵地的位置在被不停的送过来,空中的攻击机编队忙而不乱,有条不紊的分配着目标,分别起打击。
这一切说起来话长,实际上从我们定位敌人的第一个炮兵阵地开始到第一枚炸弹投放,还不到一分钟的时间。
第一个被定位的敌炮兵阵地上,他们正在准备进行第3次炮击。
按说这些时间,炮击次数应该远这个数,要知道,从他们第一炮弹出膛到现在,已经2分多钟了,以这些炮的爆射和持续射,就算是技战术能力再差,也应该早就打出去5~8炮弹了才对。
这是对标定计算好了的目标射击,又不是打临时的目标,不需要校射,直接开打就是最大输出就行了。
但是脏三有个很有意思的地方,就是他们开炮的一整套战术动作,是全程蹦蹦跳跳完成的,中途要浪费大量的时间,在我们看来,表演大于实际。
只是对脏三来说,某种程度这是刚需,其中一个原因,据不可靠分析,因为他们文化程度有限,对开炮的整个流程是不怎么记得住的,所以这些像是舞蹈一样的炮击技战术动作,其实是为了加深他们的肌肉记忆和条件反射。
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不管什么原因吧,总之就是,他们打起炮来度有点拉垮。
此时的脏三炮兵心里,多少是带着点情绪和恩怨的,自从战争开始,就没有听到一个好消息,今天终于有机会让东大人见识我们的厉害了。
等到我们的步兵起冲击,我们要让东大人知道什么叫做徐进弹幕!
带着点这种情绪的脏三炮兵,动作还算麻溜的,毕竟泥人也有火气,再是非暴力不合作,也有些上头。
阵地上的硝烟,让他们无法现疾驰而来的两枚5ookg布撒器。
就连布撒器的弹舱门爆炸螺栓的爆炸声,也被淹没在他们稀稀拉拉的炮声中,对于脏三的炮兵部队来说,第一炮倒算是开得整齐,万炮齐鸣。
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