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对于游戏正式上线的月卡包月玩家,辅助软件更是包含在月卡中,不额外收费。
三块钱,几乎是贴着本在打价格战,所有的竞争对手都放弃了,这怎么拼。
公测唯一的氪金点,就是辅助软件的售卖,按照目前的情况来看,首月的三元应该是每个玩家都会花。
按照三十多万的日常玩家数据统计,这次公测的收入已经能达到百万的级别。
2003年月入一百万,绝不是什么小数字。
拥有这个成绩,李成东的工作室再不会被小看成行业内的小虾米。
目前游戏公测的唯一痛点,在于玩家如何快速充值付费。
网络刚开始普及,还没有第三方支付的公司,通过银行转账,时效性又不能保证。
为此黄丽珺还和雷总商讨过这个问题,但受制于大环境,能用的方案不多。
李成东能想到的办法,是伴随宽带服务的运营商一同收费,这方面他一个小人物是谈不下来合作的。
作为带头大哥,雷总自然承揽下了这个任务,由他亲自去找人游说。
别看现在的雷总,只是一家知名软件公司的老总,其实他还有一重身份,某排名前十大学的杰出校友。
大学的力量在这个时代是绝对不容忽视的,很快雷总找到了对应的人,轻松签下了合作的协议。
以后玩家想付费,可以直接通过充值的电话费抵扣,按月付费的用户,也能享有一定的游戏充值额度,每月结算。
至于宽带运营商的抽成,要的也不算多,百分之二,对于国企来说这已经是给足了面子。
合作协议是雷总以银河软件分公司的名义签订的,李成东的工作室太小了,还不具备和运营商合作的资格。
黄丽珺的工作能力在这件事上展露无遗,李成东只是向她提起过这件事。
没想到一系列后续的流程,她直接自己跑通了。
这次公测能上线辅助软件的销售,正是多亏了黄丽珺的提前准备。
分公司收到结算的账款后,会帮李成东处理好税务的问题,剩下的钱会全部转到工作室的账户里。
别人大方,自己也不能太小气,李成东提出拿十万元奖励给分公司员工,作为回报。
黄丽珺欣然收下了这笔馈赠,分公司需要奖金来激励士气,李成东的十万块可谓是雪中送炭了。
周斌得知这个消息后,气得肚子痛了两天,但他此刻根本不敢冒头。
普通员工对于工资收入和奖金是最看重的,如果有人阻挠他们获得这些,一定会被记恨上。
大范围的网络攻击在公测第三天主动停了下来,对方发现情况不对劲了。
投入了大量的资源狙击,结果对李成东的公测没有丝毫影响,别人该怎么测试还是怎么测试。
带头攻击的主机,悄悄断开了连接,想把自己隐藏起来。
可惜李成东早已盯上了他,连对方目前的地址,山城c市都打听到手。
等有了空闲,李成东会和这个人好好耍耍,查查他到底是为谁做事的。
第一周的公测数据也出来了,最高峰玩家数量是六十八万,日均四十五万,都远超预期。
:()回到2002,我帮雷总登上首富
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