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他想到了自己曾经玩过的某个游戏里的某个角色拥有的某个技能:风之障壁。
俗称:风墙。
他要把自己剩余的几乎所有蓝量,全都用于维持这个风墙,赌这个风墙能扛过这剩下的一点时间。
但在此之前……
莫念左手火焰凝聚,同时,他飘到离自己最近的山洞墙壁旁边,一拳,轰向墙壁。
异形并没有闲着,它在莫念移动到墙壁旁的同时,立刻顺着墙壁发动了对莫念的攻击。
但它的爪子还没碰到莫念,就被莫念的火拳与墙壁相碰发生的爆炸给再一次推开,掉落到地面。
爆炸将墙壁炸出一个直径两米多的空洞。
莫念有意控制了这次爆炸,使其向更深处蔓延,以便炸出来的洞口更深同时也更窄。
现在,他的目的完成了,这个洞口不大不小,刚刚好能够容纳他。
然后,在异形到来之前,莫念将风元素大量汇集,并且压缩到了极致,接着,他钻进去,用压缩的风元素,将洞口整个覆盖,如同一面巨大的青色盾牌。
事实上这东西其实也就是个盾牌,虽然是用元素凝聚的。
至于为什么不用火元素凝成火墙?异形不是弱火吗?
因为对于更加躁动的火元素而言,风元素更容易控制使其形成一个固定的形态,同时,使其维持在这个形态的时间也相对更加久。
火元素是相当活跃的,难以完全控制。
并且火元素并不占用实质性的空间,对于实物,仅仅只能靠高温和燃烧,并无任何实际拦截能力。
说的直白一点:火墙耗蓝高,而且在现在这个情况下的防御效果也不如风墙。
风元素在高度压缩的情况下,会拥有一个特殊性质:对外界拥有极强的斥力。
任何物体想要穿过高压的风元素,都会受到极高强度的排斥力。
而且,其内部的高压环境,也使得风元素形成了无数道大大小小的风刺或者风刃之类的。
威力不大,但数量极多,任何进入其中的物体都会受到相当强烈的切割。
如果换成高度压缩的火元素,其躁动的特性不但难以控制导致蓝耗升高,也没有风元素拥有的极强的斥力,虽然会对穿过其中的物体进行极高温的灼烧,但依照异形的速度,完全可以冒着被烧伤的风险,穿过火墙然后杀了自己。
再说了,在刚刚这段时间的战斗中,异形浑身上下已经被莫念烧的差不多了,异形却依然保有相当程度的战斗力,可见其顽强程度。
所以莫念觉得,火墙根本拦不住它。
莫念在用风墙封住洞口之后,用仅剩的左手伸入风墙后面,然后用自己目前所拥有的最大的控制力,进一步掌控更多的风元素,将风墙压缩的更狠。
异形的攻击,下一刻就到来了。
它拔地而起跳到空中,右爪狠狠的挥向莫念形成的这个元素墙,却被猛然弹开,连带着它的身体也不平衡了,重新掉落在地上。
又一次攻击到来。
这次异形转挥为刺,锋利的爪尖直接刺入了这堵青色的墙的内部,但仅仅刺入了几公分,便再也不能寸进。
风墙里被高度压缩的风元素在异形的爪子插进来厚立刻暴动了。
无数道大大小小的风凝成了各种各样的形状对爪子发动攻击,虽没能在爪子上留下痕迹,但却实实在在拦住了异形的进攻。
异形见爪子无用,嘶吼一声,将其拔了出来,与此同时,它看准了风墙中莫念左手伸入的位置,用其长长的尾巴那如同利刃一般的尖端,狠狠地扎向莫念的左手!
莫念被惊到了一下,下意识地,左手直接往回缩了一大截。
异形的尾巴极速的穿进风墙中,但却立刻受到极强阻力,速度一下子就慢了下来,到最后,仅仅是勉强穿了过去,却再也无法前进。
但即便如此,也相当惊险了。
等莫念反应过来,异形的尾巴尖端,离他的手掌,已经只剩下不到1厘米的距离。
如果莫念没有缩这一下,那他的左手,现在大概已经被异形整个贯穿了。
异形尾巴爆发之后的力度和速度甚至还要大于它的利爪。
利爪还会卡在风墙里,但其尾巴竟然能够直接穿透风墙,攻击到风墙之后!
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