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第三十五章 圈地行动(第4页)

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200级兵种我选择了鬼兵虫。

这种生物长的很吓人,身体像蝗虫,脑袋像是大型肉食动物的头部去掉皮肉之后的样子,四肢全是由坚硬甲壳衍生出来的镰刀状物体。

这种生物整体看来相当有视觉冲击力,至少比那些可爱的魔兽吓人多了。

虽然鬼兵虫在战斗力方面不如血骷髅,但是它们跑的很快。

既然是巡逻,还是有速度比较重要。

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800级兵种我选择了两种,放弃法师部队,全部选择弓骑兵和突击骑兵。

我们行会将来要大量使用火枪,骑兵速度快,再配合火枪,战斗力肯定有保障。

10万阴影骑士加上9万毒焰骑士刚好19万。

阴影骑士属于突击骑兵,速度快攻击力强,缺点是防御低生命少。

毒焰骑士属于弓骑兵,特性和阴影骑士差不多,速度快火力猛射程远,另外还附带尸毒和不灭冥焰两项属性伤害,但是防御低的要命,还不如700级生物。

同级兵种综合实力都是差不多的,攻击高防御自然就低。

850级的部队我选择了战斗能力极强的螨蟒骑士。

这种兵种不是亡灵生物,而且智慧非常低,基本上只相当于比较聪明的战马或者军犬的智力水平。

但是就像毒焰骑士一样,有失必有得。

螨蟒骑士和他们的坐骑螨蟒都有着相当可怕的战斗本能,不但攻击力和攻击速度都相当恐怖,而且像黄蜂一样善于集体行动。

凭借自身的本能,螨蟒骑士的纯战斗能力几乎达到900级生物的阶段,只是智力比较低容易犯错误,不过只要不单独行动一般是没有问题的。

900级基本上属于中级指挥,智力和战斗力都比较重要而且要有模范效应,我在列表中找到了一种叫飞刃骑士的兵种。

这种骑士骑着标准的亡灵战马,外观上看不出特殊的地方,但是他们的武器很特别。

那是两把犬牙剑,而且比一般的剑长好多,据介绍这种兵种打起仗来时双剑齐挥非常骁勇,而且他们不用盾纯粹靠双剑隔挡攻击。

列表里900级这个标准综合战力最高的就是他们了。

950级的属于纯指挥类型,参不参加战斗意义不大,反到是指挥能力和临场应变很重要,当然,自保能力也是很重要的。

鉴于这些要求最终决定由邪云巫妖担任这个位置。

巫妖天生漂浮术,移动速度快还不怕物理攻击,真打起来自保不成问题。

巫妖都是法师类型,而且智力相当高,更重要的是巫妖都是狡猾且谨慎的,这对一个战场指挥官很重要,只懂得冲锋的将军要不要没有什么区别,知道如何进行运动战才是我组建这支部队的关键问题。

999级的兵种就是部队的核心了,我弄了三种。

3个虚,1个智魂外加6个军团骑士。

这三种都是死人的灵魂,但是具体内容各不相同。

虚是一种放弃一切物理和自然能力并获得唯一的心灵能力的灵魂。

他们可以侵入敌人的身体并操纵对方行动,而且很少有人可以争脱。

因为虚放弃了物质和能量感官,所以魔法和物理攻击都无效,唯一能起到伤害效果的攻击就是直接的心灵或者灵魂攻击。

要这三个虚是为了当间谍用的,他们的隐形是天生的,不需要特别发动,因为他们本身就没有实体。

智魂比较特殊,他是一种不完全的灵魂,所有感官都被剥夺只剩了思考能力,结果就演化成了超级思维机器,而且天生拥有接触任何生物内心的能力。

这个能力虽然不能直接起作用,却可以用来交谈,有了智魂就可以像指挥自己手臂一样指挥每个士兵的作战。

最后的军团骑士最古怪,可以说他们是压缩灵魂。

当一个军团的士兵死去后依然有着共同目标,而且这个意志足够坚定的话,这些灵魂就会互相融合并排除不好的东西留下精华,最后就出现了这么个军团骑士。

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