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此时第七次位面大战的另一方,卫铿统计中:篱笆外的维度区,玄色同盟几乎全部的意识战损都是通过这些“发现游戏意义的游戏玩家”
来补充的。
回到游戏系统中;玄色同盟的游戏设计者们,不希望这些“标准执念”
留一手。
对于布局者来说,执念应该拼尽全力。
所以玩家卫铿一方面是最早就懂的,但另一方面也是最早装糊涂的,一直是偷着懒摆烂,做任务时:“尽全力?嗯,我尽全力了。
真的尽了全力。”
…为了表现出自己尽全力了,下属要足够手忙脚乱,暴露能力不足的缺陷…眼下在玄色同盟游戏上帝视角中,卫铿(隐形刺客)在偷塔时的规划并不是万无一失的,而是刻意留下致命漏洞。
——这个漏洞是可以被玄色同盟游戏系统的控制者利用的。
卫铿:嗯,如果我没有漏洞,领导会安排,让我出纰漏的工作。
例如眼下,在这场工业星的“dota”
对抗中,卫铿将指挥部分成了三块布置,这种临时布置有助于快速进攻,但是这种布置在团战中期存在队伍任务脱节的问题,一旦天灾势力在这个脱节阶段抓住机会,卫铿在这一局“游戏”
中就崩了。
但卫铿(隐形刺客)经过了自己刁民系统的标准化“算命”
后,很确定:目前自己幸运值高,对面玩家没有得到“游戏系统”
加持“主角”
的运气,不可能找到自己现在这个漏洞。
“幸运值”
来自于,自己比其他玩家更加贴合游戏给自己这个角色贴上的设定。
g卫铿刻意揣测“上意”
:下属的能干程度一旦超过领导,领导必定将你超纲的能力给减除的。
所以玩家卫铿开始以冒险的式样部署偷塔任务。
作为一个“能干”
的成员得领会“核心思想”
,其余的别的都不管,因为忙了也没用。
…卫铿阴阳怪气:在领导英明运筹下,我们要敢打干冲。
…在工业星球的三号卫星城附近的隐秘点,这里靠近了硅基天灾的大本营。
卫铿已经混在了一艘硅基战舰的内指挥层中,看着不断张开的星港大门,对后方同僚们说到道:“做好定位,诸位找到这些安全点,接下来我们在这里钻出配套的“核爆井”
,井口需要十米直径,传送钻机应当是乙33号。
……(省略六千字)”
此时在前沿火力区域,卫铿申请了仅仅一个队列的悬浮机器人后,急忙赶到附近的洛素娜,再一次对卫铿发出“不要浪”
的劝说:“你的计划是不是太冒险(主观)了?”
卫铿意味深长:“这时候计较太多,会被发现(如果不主观,而是客观的话,上面游戏系统会发现咱这个执念不正常)。”
洛素娜:“好吧,我在这为你警戒。”
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