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这一轮行星战场的“刀塔”
之战,进入到了最后阶段。
整个工业星球表面被糟蹋殆尽,如果将新表的机械残骸平铺下来足足一米厚。
是的,在人类文明可以开采地心矿产,以及可以通过恒星反应器收集能量,资源和能源是无尽,是不存在将星球榨干的可能,但是!
——产生污染是无解,整个海洋充斥着对有机生物剧毒的化学元素,对硅基纳米虫来说具有破坏性的腐蚀容积。
这是“dota”
之战必然后果,在隔壁魔法位面,腐蚀之地也是蔓延上千公里。
硅基势力这边,天灾领主们依靠着周边几十个防御堡垒,部署炮兵阵地,每隔三十五分钟,一批批地面悬磁浮的列车,就将大批后勤集装箱送到预定火力阵地位置。
然后有已经机械改造化“天灾子民”
流水线的将一枚枚弹药放在发射架上。
在海量且精准炮火攻击下,坦克这种武器的大规模冲锋,将会成片成片的制造金属残骸。
就如同机枪和榴弹炮主宰战场后,步兵冲锋就不适合了。
脆弱的步兵只有隐蔽迂回,在烟雾和炮兵掩护下,发起小规模进攻。
至于正面冲锋必须交给速度更快,坦度更高的英雄们,例如“斧王”
。
这位神之基因的战士也在这场“dota”
中升级,他身体出现了金色护盾,周围精神力场组成了神经网落线的链接,指挥着一波玻“流水而来”
导弹、消耗性无人机,每当他突击事后,配合而来的的无人机,导弹,可以用“云从龙,风从虎”
来形容。
他这一个英雄带着无数光流,如同大锤一样撞在了近位的防护阵线上,将近卫的堡垒的变成新的残骸垃圾堆。
高维卫铿评判:“从星表面战术体系来看,这种依靠尖兵作为‘前沿信息感知突触’导引火力打击的战术,非常先进,但是从战略思想上,仍然是传统的填线思维。”
(玄色同盟在细节上学了,但是在根子上还是改不了那个鸟样子。
)要是真的龙卫兵战术,在准备阶段,指挥部重心偏后勤,将一系列准备条件全部策划完毕。
战争开始阶段,指挥中心突然挪移到最前方,所有战线决策都将由前方战况来决定,从后方几十公里外的火炮支援,到几百公里外的导弹支援,以及天基战术卫星的调动,和前沿几乎无延迟对接。
这种工作重心的转化就如同老虎进攻前,先蹲坐后前扑。
卫老爷用真功夫来打,自己集团突击过来的时候,敌人面对不仅仅是前方突击兵团,而是面对几千公里空天一体、战术欺骗、火力掩护、以及侦查,整个战役节奏控制在秒中。
就和猫科动物锁喉一样,刺溜一下,直接秒掉要害。
而不是眼下这种羚羊互顶战术。
所以说,在玄色同盟的体制下,这种游戏位面中,玩家们所运用的顶级战术都是阉割状态。
这是系统默认现在战争状态,玩家卫铿也不敢拿出真功夫。
——毕竟:领导主义下,看的不是你有能耐,而是领导觉得自己有能耐,看你是否能更好执行。
甚至为了讨系统的欢心,制造“有来有回”
,主动犯一些错误。
就仿佛修四库全书的大臣一样,主动给乾小四送一些可以指点批注的点。
卫铿:站在领导的角度上,要是系统不能拿捏你,系统就不能安排整体好好工作,(领导腔)如果整体工作进行不下去,那么某位同志即使是再能干,也是不能服从大局滴。
…今天的穿越集团高居在领导位置上,越来越看不清下面,也是卫铿推波助澜,卫铿:谁特么叫你坐在领导位置上不动弹…前沿火力对抗越来越剧烈,卫铿提前调动了预备火力。
同时再次启动了自己的战斗技能“迷雾”
。
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