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微博出去,眨眼间就多出了许多评论。
商叶初如今已经今非昔比,不会再为微博热度大惊小怪了。
关掉自己的手机,开始继续试用仁星提供的样机。
由于商叶初还没正式接下代言,仁星也就暂时没有派产品经理和技术人员来一对一讲解,只提供了体验文档。
商叶初对照着文档上的指导,就能完整地体验到产品功能。
这个过程无疑是枯燥的,但商叶初依旧巨细无遗地将文档上提到的所有小点都实验了一遍,三部手机,重复了三次。
今天《规则街》要拍的是夜戏,商叶初排在后半夜。
照理说,应该抓紧宝贵的白天时间休息。
但对商叶初而言,检测产品质量同样重要。
忙活了两小时,试用手感还算不错,没有什么大的纰漏。
但商叶初仍不放心。
很少有人会不断地查看比较手机各项参数和功能,日常使用中的手感才是最重要的。
商叶初平时比较忙,没怎么研究过电子产品。
于是就按照自己的刻板印象,一口气下载了十几个大型游戏,然后一个一个打开来试玩,看看仁星手机能不能流畅运行这些游戏。
大多数游戏刚开局时也没什么好玩的。
商叶初本意是测试手机性能,基本上过了新手体验就会退出游戏,挂在后台,打开另一部。
试着试着,一部叫作《天天吃糖》的游戏吸引了商叶初的注意力。
苏歌的网名就叫做“天天吃糖糖”
。
《天天吃糖》画风灵动可爱,色彩清新柔和又不失和谐,画面中的糖果看着诱人无比。
这当然不是什么大型游戏,只不过商叶初看到它的宣传语是“听说智商15的人都过不了第二关!”
起了好奇,随手下载了下来。
《天天吃糖》是一款消除游戏,只不过在传统消除游戏上做了很多变体。
消除掉糖果后,还会出悦耳的吃糖的声音。
不同糖果消除掉的声音也各有不同,比如硬糖就是“嘎嘣嘎嘣”
,酥糖就是“窸窸窣窣”
,夹心软糖是“咕叽”
,硬巧克力是“咔嚓咔嚓”
,软巧克力则是一种柔和的“chuchu”
声。
让人听着听着,便不由自主地放松精神。
第一关很简单,商叶初三下两下就消完了。
现在的游戏虚假宣传越来越严重了,就这,还15……
第二关的页面弹了出来,商叶初的吐槽戛然而止。
一座缤纷绚丽的巨大糖果山堆在屏幕中,不断有QQ弹弹的糖果从上方滚落而下,形成一条缓慢流动的七彩之河。
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