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第3章(第2页)

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而对团队来说,唯一不是学生的商河星是最后一次出现。

黎稚继续笑道:“让我们尽地主之谊。

小庄,你要负责好好照顾商河星。”

说着,黎稚就把小庄安置在商河星的旁边。

小庄被黎稚这一行云流水的安排弄得又惊又喜。

小庄轻轻拽了下衣角,眼神也忍不住在商河星的脸上多停留了几秒。

而商河星冷眼盯着黎稚多此一举的行动,最后还是选择沉默。

因为玩家傅霖现在也开始分神关注他们这边的动静。

要是让傅霖过分在意自己这边的情况,对商河星来说,反而不利。

今天是留在Anubis的最后一天。

在穿进这个全息游戏时,主神已经说明白了获得最后胜利的玩家才能够领取奖励,也就是说会实现玩家的愿望。

关于这一点,玩家傅霖已经说了,他的愿望是融合现实世界和Anubis。

这样,他们在可以和并肩作战的伙伴们保持联系的同时,还能够维持正常的生活。

现在游戏积分最高的便是傅霖。

不出意外,这个毫无意义的愿望即将实现。

如果可以的话,这种世界本来就不该存在才对。

在这个游戏世界,游戏规则简单讲的话,只有三个方面——

1.破案任务。

接受并完成破案任务,延长玩家的生存时间。

2.主线任务。

找出并完成游戏的主线任务,才能最终通关。

3.玩家条件。

游戏过程中,非生命时长终止的玩家,其凶手必须被找到,否则所有玩家都会死亡。

玩家不能以“凶手”

身份脱离,否则世界会崩坏。

这些规则看似严谨,却暗含着很多的漏洞。

最明显的是,如果在主神空间杀死另一名玩家,由于空间不属于“游戏进程”

,杀死玩家的凶手身份并不会影响游戏规则。

只要没有玩家能破案,凶手就能脱离。

在一开始,商河星就意识到这一点,也想好了如何利用这条规则。

所有玩家第一次接触规则时,商河星扫视一周,在主神空间提出建议,“也就是说,为了夺取唯一的胜利,玩家间互相淘汰是最愚蠢的。”

这一句话让听到奖励规则而焦躁的玩家们瞬间安静了下来。

暂时没有人察觉到他开始在误导。

“什么意思?”

某个玩家没有反应过来。

商河星淡淡地说道:“在游戏过程中,不能出现玩家互杀的模式。

想想,一名玩家非自然死亡,凶手玩家要么被找出犯罪证据,要么自白,否则按照规则,所有玩家,包括他自己都得死。

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